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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 1
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以前端角度探討遊戲化的資訊設計系列 第 1

Day 01 - 介紹資訊設計卷軸式遊戲

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圖文不符推出兩個卷軸式遊戲,《全能古蹟燒毀王》 與 《奔跑吧!台北》

全能古蹟燒毀王

議題

表達出因土地利益,台灣一些珍貴古蹟,在半夜忽然被縱火燒掉,文化保存是⼀個被政府與⺠間忽視的大問題。

遊戲特色

利用翻轉視角,讓玩家扮演縱火犯,經由遊戲體驗,來開放思考這個議題
橫向卷軸遊戲,有燒毀成就索引系統,相關打卡點關卡對應的外部連結,包括像是新聞、或是相關的資料都可以在此查閱。


奔跑吧!台北

議題

宣傳柯P 任內的政績

遊戲特色

像素風格的橫向卷軸遊戲,將政策遊戲化,把艱澀政策與社會問題,設計成挑戰關卡,並置入城市地景 ,展現大家熟悉的城市特色,引發對在地的共鳴。

引用 簡訊設計介紹

資料來源

簡訊設計官網

若有錯誤的觀念或是資料授權有問題,再煩請通知我,謝謝

接下來的文章,會以介紹的網頁資訊遊戲,用到的技術做延伸探討


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